Shackles 'n Shadows

Technieken: C++, SDL, Tiled

In opdracht van: Avans Hogeschool

In het najaar van 2014 heb ik de minor "Software engineering" gevolgd aan de Avans Hogeschool. In deze minor koos ik de richting gaming en kregen we de taal C++ voorgeschoteld.

Tijdens de minor maakte we met 7 studenten tijdens het project dit spel volledig in C++ geschreven. Daarnaast maakte we gebruik van SDL framework en Tiled om de map te maken.